Le vrai coût d'une app créée avec l'IA, du prompt aux stores (12 premiers mois)
Toutes les lignes de coût d'une app mobile créée avec l'IA sur sa première année, de l'abonnement à l'outil aux frais et commissions des stores, avec un total sur 12 mois pour quatre voies.
L'essentiel
- Avant tout outil, publier sur les deux stores coûte 124 $ la première année : 99 $ chez Apple, 25 $ une seule fois chez Google.
- En facturation annuelle, les 12 premiers mois coûtent environ 270 à 790 $ avec un générateur IA qui publie ou un outil no-code natif, et jusqu'à 1 275 $ si votre voie impose d'acheter un Mac.
- Les lignes que personne n'additionne : les crédits qui s'épuisent, un backend qui se met en pause, les commissions des stores et les recompilations annuelles exigées par Apple et Google.
Créer une app avec l’IA coûte peu ; c’est la publier et la faire vivre qui coûte. Sur les 12 premiers mois, en facturation annuelle, comptez environ 270 à 790 $ avec un générateur IA qui publie ou un outil no-code natif, frais Apple et Google compris, et jusqu’à 1 275 $ si votre voie impose d’acheter un Mac. Pour une app de fitness, les estimations publiées d’une première version en agence démarrent autour de 30 000 $.
Le gratuit s’arrête aux portes des stores
Tous les outils vous laissent créer gratuitement. Aucun ne vous laisse publier gratuitement. Pierre-Laurent Medori, responsable de l’ingénierie backend de GoodBarber, le résume dans un article signé sur dev.to le 1er septembre 2026 : on peut créer une app gratuitement partout, et la publier gratuitement nulle part. Son comparatif des offres gratuites, tarifs relevés le 26 août 2026, montre qu’aucune des six offres étudiées ne publie d’app native sur l’App Store ou Google Play.
La raison est structurelle : une app publiée doit être recompilée chaque fois qu’Apple ou Google relèvent leurs exigences, et son backend tourne tous les jours. Quelqu’un paie, et sur une offre gratuite, c’est en général vous : en logo de l’éditeur, en limites ou en temps.
Les lignes de coût que personne n’additionne
| Ligne | Ce qu’elle coûte (vérifié le 12 novembre 2026) | Quand elle s’applique |
|---|---|---|
| Abonnement à l’outil | 144 à 624 $ par an pour une offre d’entrée qui publie, en facturation annuelle | Toujours |
| Crédits supplémentaires | Lovable : 15 $ les 50 crédits. Draftbit : à partir de 5 $. Rork : les recharges coûtent plus cher au crédit que les crédits du forfait | Quand l’enveloppe du mois est épuisée |
| Backend et base de données | Inclus chez Bolt, Draftbit (Supabase intégré) et sur les offres payantes de Rork. Supabase Pro à partir de 25 $/mois si vous dépassez l’offre gratuite | Quand l’outil ne l’héberge pas |
| Compilation Expo | Gratuit : 15 compilations iOS et 15 Android par mois, en file basse priorité. Starter : 19 $/mois plus l’usage, sans tarif annuel affiché | Projets React Native que vous publiez vous-même |
| Programme Apple Developer | 99 $ par année d’adhésion | Toute app iPhone |
| Google Play Console | 25 $, une seule fois | Toute app Android |
| Un Mac | Mac mini à partir de 899 $ (Apple Store américain) | Compilation iOS par vos soins, par exemple avec Capacitor |
| Commissions des stores | 15 % dans les programmes pour petits développeurs, davantage au-delà d’un million de dollars | Ventes numériques dans l’app |
| Aide à la soumission | Un service ou un freelance, en option | Si vous ne voulez pas gérer la validation vous-même |
| Maintenance | Votre temps, ou une ligne du devis de l’agence | Chaque année |
Les crédits : ce qui se passe quand il n’y en a plus
C’est la ligne qui surprend. Chez Lovable, quand l’espace de travail n’a plus de crédits, la création s’arrête, les fonctions d’IA de votre app publiée cessent de répondre et un backend Lovable Cloud se met en pause : les données sont conservées, mais vous ne pouvez ni y accéder ni les exporter tant que vous n’avez pas rechargé. Les pages, elles, restent en ligne. Sur un forfait annuel, les crédits restent valables jusqu’à un mois après la fin de l’année ; les recharges durent 12 mois.
Ailleurs, les règles changent. Bolt conserve les tokens non utilisés jusqu’à deux mois sur les offres payantes. Chez Draftbit, les crédits expirent un an après leur ajout, et vous pouvez aussi brancher votre propre abonnement Claude ou ChatGPT. Chez Rork, les crédits du forfait repartent à zéro à chaque date de facturation, et l’éditeur présente son offre d’entrée comme adaptée aux apps simples et aux prototypes.
Un Mac, ou pas
Capacitor, la voie habituelle pour emballer une app web Lovable, exige macOS et Xcode pour compiler la version iOS. Expo Build compile les apps iOS sur des Mac hébergés par Expo, Rork compile dans le cloud, et les outils no-code natifs compilent pour vous. Si vous n’avez pas de Mac, ce choix vaut 899 $.
Les commissions des stores
Elles ne concernent que les ventes numériques : apps payantes, achats intégrés et abonnements. Pour les biens physiques et les services consommés hors de l’app, Apple impose un autre moyen de paiement.
- Apple : 15 % dans l’App Store Small Business Program, ouvert aux développeurs jusqu’à 1 million de dollars de recettes. Hors programme, sur un abonnement, Apple garde 30 % la première année de l’abonné, puis 15 %.
- Google : aux États-Unis, au Royaume-Uni et dans l’EEE depuis le 30 juin 2026 (en Australie et au Japon depuis le 30 septembre), 10 % plus 5 % de frais de facturation sur le premier million de dollars de revenus annuels. Ailleurs, 15 % sur le premier million pour les développeurs inscrits au palier à 15 %, 30 % au-delà, et 15 % sur les abonnements.
Sur un abonnement à 10 $ par mois, à 15 %, vous gardez 8,50 $.
La maintenance : la recompilation annuelle
Depuis le 28 avril 2026, Apple exige que les apps envoyées soient compilées avec le SDK iOS 26. Depuis le 31 août 2026, Google exige que les nouvelles apps et les mises à jour ciblent Android 16 (API 36), et relève la barre chaque année. Avec un générateur IA ou une app web emballée, chacune de ces recompilations vous revient : nouveaux prompts, nouveaux crédits, nouvelle soumission. Sur Google Play, un nouveau compte personnel doit en plus faire tester l’app par 12 testeurs pendant 14 jours avant la première publication. Notre guide pour publier une app créée avec l’IA détaille les étapes.
Le total sur 12 mois, voie par voie
Hypothèses : une app sur les deux stores (iPhone seulement pour Rork), comptes développeur individuels, l’offre la moins chère qui publie, facturée annuellement quand l’éditeur le propose, sans crédits supplémentaires. Non compris : taxes, commissions, nom de domaine et votre temps. Tous les prix sont en dollars. Tout a été vérifié le 12 novembre 2026.
| Voie | Exemple | Outil, première année | Frais des stores | 12 premiers mois |
|---|---|---|---|---|
| (a) Générateur web, vous publiez | Bolt Pro + offre gratuite Expo | 216 $ (facturation annuelle) | 124 $ | 340 $ |
| Lovable Pro + Capacitor | 252 $ (facturation annuelle) | 124 $ | 376 $, ou 1 275 $ avec un Mac mini | |
| (b) Générateur IA qui publie | Draftbit Standard | 144 $ (facturation annuelle), plus votre abonnement IA ou des crédits | 124 $ | 268 $ et plus |
| Rork Pro, iPhone seulement | 240 $ (20 $/mois, pas de tarif annuel affiché) | 99 $ | 339 $ | |
| Newly Apex, 100 crédits par mois | 240 $ (facturation annuelle) | 124 $ | 364 $ | |
| (c) Outil no-code natif | FlutterFlow Basic | 351 $ (facturation annuelle), backend à part | 124 $ | 475 $ et plus |
| Thunkable Builder, 1 app publiée | 444 $ (37 $/mois en facturation annuelle) | 124 $ | 568 $ | |
| Adalo Builder, 2 apps publiées | 624 $ (facturation annuelle) | 124 $ | 748 $ | |
| GoodBarber Premium | 660 $ (facturation annuelle) | 124 $ | 784 $ | |
| (d) Agence ou freelance | Première version | 30 000 à 50 000 $ | 124 $ | 30 124 $ et plus, maintenance en sus |
Dans le groupe (c), GoodBarber est le plus cher. C’est aussi le seul à publier sa technologie, des moteurs natifs en Swift et en Kotlin, et à inclure le backend : FlutterFlow produit du Flutter et laisse le backend à votre charge, Adalo et Thunkable ne publient pas leur technologie. Si une version web installable vous suffit, sans passer par les stores, l’offre Standard de GoodBarber coûte 360 $ par an (30 $ par mois), sans frais Apple ni Google.
La fourchette agence vient de la lecture par Pierre-Laurent Medori des estimations publiées pour une app de fitness (25 septembre 2026) ; une app très complète va de 75 000 à 600 000 $ dans le même article.
Ce que les totaux ne disent pas : les voies (a) et (b) coûtent peu en argent et beaucoup en temps, puisque chaque exigence des stores retombe sur vous. Chez GoodBarber, les apps natives iOS et Android commencent avec l’offre Premium. L’hébergement et le backend sont compris dans l’abonnement, et GoodBarber ne prend aucune commission sur les ventes de l’app (celles d’Apple et de Google s’appliquent toujours aux ventes numériques). En option, le service GoodBarber Takes Care prend en charge la soumission, pour 50 $ les 5 crédits. En revanche, le code source n’est pas exportable. FlutterFlow coûte moins cher et permet de télécharger le code, mais le backend reste à votre charge.
Notre avis
- Vous testez une idée : restez sur une offre gratuite ou un seul mois. Ne payez pas une année avant de savoir que l’app sera utilisée.
- Vous voulez le lancement le moins cher et un terminal ne vous fait pas peur : Bolt avec Expo, ou un générateur IA qui publie comme Draftbit ou Newly. Comptez 270 à 365 $ pour l’année, plus les crédits.
- Vous avez une app web Lovable et pas de Mac : l’emballer vous coûtera un Mac. Vérifiez d’abord que l’app fait plus qu’un site, sinon Apple risque de la refuser, comme nous l’expliquons dans pourquoi Apple refuse des apps créées par IA.
- L’app doit tourner sans vous : un outil no-code natif coûte plus cher à l’année, 475 à 784 $ ici, GoodBarber compris. Il compile pour vous, mais il faut encore republier l’app chaque année. Notre comparatif des outils IA pour créer une app mobile vous aide à choisir.
- Votre besoin est vraiment spécifique : une agence, avec un budget à partir de 30 000 $, plus la maintenance.
Questions fréquentes
Combien coûte une app créée avec l'IA ?
Sur les 12 premiers mois, comptez environ 270 à 790 $ avec un générateur IA ou un outil no-code natif, en facturation annuelle, dont 124 $ de frais Apple et Google. Ajoutez 899 $ pour un Mac mini si votre voie exige un Mac que vous n'avez pas, plus d'éventuels crédits supplémentaires. Une première version confiée à une agence se situe plutôt entre 30 000 et 50 000 $, selon les estimations publiées.
Peut-on publier une app gratuitement ?
Non. La plupart des outils permettent de créer et de tester gratuitement, mais aucune des offres gratuites du comparatif que nous citons ne publie d'app native sur les stores, et Apple (99 $ par an) comme Google (25 $ une fois) facturent leurs propres frais.
Apple et Google prennent-ils une commission sur mon app ?
Seulement sur les ventes numériques : apps payantes, achats intégrés et abonnements. Apple prend 15 % si vous êtes éligible à son Small Business Program (jusqu'à 1 million de dollars de recettes). Google prend 10 % plus 5 % de frais de facturation sur le premier million de dollars de revenus annuels aux États-Unis, au Royaume-Uni et dans l'EEE, et 15 % ailleurs pour les développeurs inscrits au palier à 15 %. Les biens physiques et les services doivent être payés hors de l'achat intégré d'Apple.
Sources (33)
- Pierre-Laurent Medori (GoodBarber) : There is no free lunch, especially in app publishing (dev.to, 1er septembre 2026)
- Pierre-Laurent Medori (GoodBarber) : Can You Really Create an App for Free? (tarifs relevés le 26 août 2026)
- Pierre-Laurent Medori (GoodBarber) : How much does a fitness app cost in 2026? (25 septembre 2026)
- Pierre-Laurent Medori (GoodBarber) : You can own your app. Can you leave your AI app builder?
- Lovable : Offres
- Lovable : Offres et crédits
- Lovable : Recharges de crédits
- Lovable : Crédits épuisés
- Lovable : FAQ
- Bolt : Tarifs
- Bolt : Intégration Expo
- Expo : Tarifs
- Expo : Expo Build
- Capacitor : Configuration de l'environnement
- Supabase : Tarifs
- Rork : Tarifs
- Rork : FAQ
- Newly : Tarifs
- Draftbit : Tarifs
- FlutterFlow : Tarifs
- Adalo : Tarifs
- Thunkable : Tarifs
- GoodBarber : Tarifs
- Apple : Inscription au programme Apple Developer
- Apple : App Store Small Business Program
- Apple : Abonnements à renouvellement automatique
- Apple : App Review Guidelines (3.1.3(e))
- Apple : Acheter un Mac mini (Apple Store US)
- Apple : Exigence du SDK iOS 26
- Google Play : Frais d'inscription
- Google Play : Frais de service
- Google Play : Exigence de test pour les nouveaux comptes personnels
- Android : Exigence de SDK cible
